//
//  SkillData.cpp
//  beast_tamer
//
//  Created by Yang Bean on 13/5/8.
//
//

#include "SkillData.h"
SkillData::SkillData(void)
{
    
}


bool SkillData::init(void)
{
    
    return true;
}

SkillData::~SkillData(void)
{
    
}
